疑似〇確ブキのキル速調査完了ッ!

ブキ解説

どうも、メイン性能ダウン・カイトです(どういうこと?)。
疑似〇確、流行っていますね~。
特にプライムシューターベッチューが多い印象です。

ということで、今回は「そう言えば、やってなかったなぁ」という疑似〇確ブキのキル速調査をやってみたいとおもいます。

疑似〇確ブキのキル速調査

疑似〇確について

知らない方のために「疑似〇確」について簡単に説明します。例えば、プライムシューター系のブキは攻撃力が「42」です。相手を倒すには100ダメージ以上を与えないといけませんので、3発当てる必要があります(42×3発=126)。2発では84ダメージですので倒せません。

確定数は3発ですので、これを「3確」のブキと呼んでいるわけです。
そして、プライムシューター系のブキに「メイン性能アップ」のギアパワーを3.1(メイン3個+サブ1個)とつけると攻撃力が「49.9」となります。

つまり、2発で「99.8」ダメージを与えられます。このほぼ100ダメージ与えられる攻撃力を疑似2確と呼んでいるわけです。

実際、スプラトゥーン2では相手のインクを踏んだり、爆風を受けたり、倒されないまでも数発弾を受けたりして、ダメージを受けている状況が多々あります。分かりやすく言うと、画面の隅に黒いモヤモヤが出て視界が悪くなっている時がダメージを受けている状態です。

逆に言うと、ダメージを受けている状態が多いからこそ、疑似〇確は強いといえるわけです。

前提条件

今回は疑似〇確ブキのキル速調査ですので、「99.8~99.9」のダメージを与える速度を計測します。

特に、敵が「相手インク影響軽減」や「爆風ダメージ軽減・改」のギアパワーを付けていない時に疑似〇確は効果を発揮します。

※調査するのはイカのブキです。

ブキ(シューター) 通常キル速 疑似〇確キル速
シャープマーカー 0″33 0″25
L3リールガン 0″46 0″21
プライムシューター 0″35 0″21
H3リールガン 0″26 0″16
ブキ(マニューバー)
スプラマニューバー 0″36 0″25
デュアルスイーパー 0″40 0″28
クアッドホッパー 0″50 0″28
ブキ(スピナー) フルチャージ時↓ 非フルチャージ時↓
ハイドラント 0″18 0″18
ブキ(チャージャー)
14式竹筒銃・甲 1″01 0″43

実況検証動画

Posted by KITE