ダメージ量をGPに応じて減らせるッ!【相手インク影響軽減】

ギアパワー効果検証

どうも、新・安全靴カイトです。

今回は、安全靴という呼び名でお馴染みの「相手インク影響軽減」のギアパワーについて検証したいと思います(一番下に追加しています)。

相手インク影響軽減の効果

イカは公式ガイドブックからの引用です。

相手のインクを踏んだときに、受けるダメージや移動速度の低下が軽減される。

※Ver.1.4で「射撃時の」移動速度の低下が軽減される効果が加えられました。

相手インクの上の「通常の移動速度」については、以前に検証が済んでいます。詳しくは、こちらをご覧ください。

【相手インク影響軽減】沼の中では戦えない!?

また実況検証動画は、こちらをご覧ください。

 

検証方法

チョウザメ造船の中央部分に四角い鉄板があります。

相手インクで塗られたその鉄板の上をインクを撃ちながら移動してタイムを測り、効果を検証します。

ブキはインク効率が良く、インク切れしにくい「わかばシューター」を使います。

正確に測るために、鉄板のつなぎ目の線の上をインクタンクの赤いランプが通過した時をスタート、同じように鉄板の反対側のつなぎ目の線の上をインクタンクの赤いランプが通過した時をゴールとして100分の1秒のコマ送りで計測しました。

 

重要な事実が発覚

まずは、「相手インク影響軽減」のギアパワー無しの状態で相手インクの上を「実弾」で撃ちながら移動しました。

結果は4秒40でした。

ここで、まず非常に重要なことが分かりました。

射撃時に足もとが塗れるブキは、相手インクの影響をあまり受けないということです。

ですから「射撃時に効果がなかったの?」という人がいても、全然不思議ではないわけです。

(発売当初、N-ZAP85やH3リールガンを使う人が少なかったのは、Ver1.4の更新前までは足元があまり塗れないブキだったからと考えています)

よって、足もとが塗れると正確に計測出来ませんので、インクタンクを空っぽにした状態でZRボタンを押しっぱなしで移動速度を計測することにしました。

これなら、射撃中扱いですし、自分のインクの影響が出ないため正確に測れます。

検証結果

「相手インク影響軽減」のギアパワー別”カラ撃ち”移動時間の結果はイカの通りです。

  • メイン0→射撃時13秒76
  • メイン1→射撃時8秒15

メイン1を付けるだけで約40%もスピードアップしています。

そして、この時点で射撃中でも効果が有ることが確定しました。

  • メイン2→射撃時6秒30

つまり、約50%のスピードアップです。

以前計測した通常時も50%アップでしたので、これで歩行時も射撃時も同様の効果となりました。

足もとの塗りが弱いスピナー系やフデ系のブキを使う時は必須ではないでしょうか?

シューターの中ではプライム系が足元の塗りが若干弱いですね。

そうでなくても個人的には、必須ギアパワーです。

これがないとヤグラ上でインク切れした時に、特にヤバいですw

メイン3が用意出来ませんでしたので、3.2でも試しました。分かりやすいので動画をご覧ください。

 

実況検証動画

更にVer3でイカのように変更されました。

相手のインクを踏んでいることによるダメージの最大値を減らす効果を強化しました。新たに、相手のインクを踏んでいることによるダメージの速度を遅くする効果を追加しました。

これは、積めば積むほどに生存力がアップするという超絶強化です。

詳しくは、動画をご覧ください。

実況検証動画

Ver.4.4の変更点

相手のインクを踏んですぐのわずかな時間は足元インクによるダメージを受けないようになる効果が追加され、更にギアパワー数に応じて、その時間が延長されるようになりました。

ギアパワー別の被インク影響猶予時間

ギアパワー数 被ダメージ 被最大ダメージ
GP0(無し) 0秒00 1秒00
GPM1(メイン1個) 0秒36 1秒86
GPM2 0秒50 2秒00
GPM3 0秒60 3秒60
GPS1(サブ1個) 0秒20 1秒70
GPS2 0秒30 1秒80
GPS3 0秒36 1秒86

表の説明をします。

「相手インク影響軽減」のギアパワー無しの場合は、相手のインクを踏んで直ぐに(0秒00)ダメージを受け始め、(1秒後)には相手のインクを踏んで受けるダメージの最大値である40ダメージを受けます。

そして、「相手インク影響軽減」のギアパワーをメイン1個付ければ、相手のインクを踏んで0秒36まではダメージを全く受けず、しかも最大値ダメージを受けるまで1秒86の猶予があるということです。

これは、疑似〇確を実現できる環境下においては非常に有効だと思います。

まず、スプラトゥーンは「キル速0秒30」で命のやり取りをするゲームですので、メイン1個付ければ確実に生存率は上がると思います(特に前衛ブキは)。

なぜか、メイン3個付ければ、被最大ダメージの時間が「3秒60」と設定ミスを疑うような数値となっています。

 

実況検証動画

ギアパワー別ダメージ総量調査

相手インク影響軽減のギアパワーがなければ、相手インクを踏んで1秒後に40ダメージを受けますが、相手インク影響軽減のギアパワーをつければ、この40ダメージを減らせることが判明しています。

ですから、アパワー別にどれだけ減らせるのかを調査しました↓。

コメント

タイトルとURLをコピーしました