今回は毎回のように調整されている「マルチミサイル」について解説します。
Ver2.3で「構えてから発射するまでの間、ZLボタンでイカになって移動できる」ようになり、
Ver3.2で「少ないロックオン時の効果(発射数)がアップ」し、
Ver4.1で「発射時間が短縮」され、
Ver4.3で「スペシャル性能アップ」のギアパワーで塗りが拡大するようになりました。
ほかにも発射後の膠着が短くなったり、ガチホコバリアが補足できるようになったりしました。
マルチミサイルの性能
イカは公式ガイドブックからの引用です。
ZRボタンを押すと照準(カーソル)が表示され、照準を合わせた相手全員にミサイルを発射。ミサイルは、山なりの軌道で飛ぶ。相手が遮蔽物の陰にいても照準を合わせられるので、使い勝手がよい。
【補足】ZRボタンではなく、Rスティックの押し込みで照準が表示されます。
直撃は150ダメージ、爆風は30~50ダメージです。
マルチミサイルの効果時間について
Rボタンを押し込んでから、発射するまでの照準合わせの時間はジャスト10秒です。
10秒以内に発射しないと不発となります。
総発射時間
- 捕捉1体時 1.90秒
- 捕捉2体時 1.90秒
- 捕捉3体時 1.96秒
- 捕捉4体時 2.30秒
更新前と比べると明らかに時間が短縮され、隙が少なくなりました。
因みに、総発射時間は「ミサイル発射から、ミサイルのケースが消えるまで」を測っています。
「スペシャル性能アップ」のギアパワー効果
「スペシャル性能アップ」のギアパワー効果は、照準の拡大と塗り性能アップとなります。
イカはギアパワー別照準の大きさです。
※( )内の数値は「ギアパワー無し」時の照準の大きさの何倍かを表示。
- ギアパワー「無し」→照準直径68mm
- ギアパワー「メイン1」→照準直径88mm(1.67倍)
- ギアパワー「メイン2」→照準直径92mm(1.83倍)
- ギアパワー「メイン3」→照準直径102mm(2.25倍)
※因みに照準の面積で比較すると、ギアパワー「メイン3」はギアパワー「無し」の2.25倍となります。
よって、かなり効果が高いと言えます。
効果的な使い方について
「とにかく塗って回数を撃つ」といった立ち回りをする人がいるようですが、それでは安定して勝つのは難しいでしょうね。
マルチミサイルに限らずスペシャルウェポンは、溜まったら使うということではなく、使いどころが重要です。
キルの数ではなく、キルの質が重要であるのと同じです。
例えば、ヤグラではイカに「カンモンを突破するか、されないか」が勝敗に大きく影響を与えます。
ですから、カンモンに来た、もしくは間もなくカンモンに来るというヤグラにマルチミサイルを撃つのが最も効果的なわけです(動いているヤグラに乗っていたらマルチミサイルは勝手に避けれます)。
ホコならガチホコバリアの割り争い~相手がホコを持った瞬間、アサリなら味方がガチアサリをゴールする瞬間、エリアなら相手に確保されている時の打開時に使うと索敵も出来るので効果的です。
このタイミングなら相手も固まっているので捕捉しやすくもあります。(こういった共通認識があるので、味方とスペシャルを合わせやすいのです)
上記のタイミング以外で使うにしても、「マルチミサイルを撃ったから、さぁ次に向けて塗ろう」ではなく、「照準で索敵できるので、ミサイルを避けて動いている相手を自分がキルする」つもりで動きます。
例えば、高台にいるチャージャーやスピナーを狙って降りたところを狙うといったことです。
発射後の膠着時間が短縮されたり、発動後イカ移動が出来るようになったのも、こういった使い方をして欲しいという「運営の狙い」だと思います。
簡単に言うと、せっかくスペシャルウェポンを使うのだから、せめて1キルは取ろうということです。
受ける視点で言うと、ミサイルを避ける場合は、後退(発射相手から遠ざかる)すると追尾されますので拘束時間が長くなります。
着弾マークが出たら一呼吸置いてから前進すると意外と楽に避けられます(ミサイルは戻らないからです)。
使いたいステージについて
直線状に長いステージに効果的です。
なぜなら、照準の中に相手をたくさんロックしやすいからです。
「ハコフグ倉庫」「アロワナモール」「ホッケふ頭」で威力を発揮しそうです。
また「マンタマリア号」「コンブトラック」「ホッケふ頭」など、身を隠しやすい遮蔽物が多いステージにも有効です。
使用者は当然ながら、チームの誰かが使った場合に、ミサイルの落下地点を目で追えば、相手がいる場所も分かる場合もあります。
意外な検証結果について
これで、すべてのスペシャルウェポンの検証が一応終わりました(バージョンアップで変更されれば再度検証します)。
ほぼ全てのスペシャルウェポンに補正がかかっていたのですが、マルチミサイルだけは、あまり補正を受けていないように感じました。
どういうことかといいますと、「スペシャル性能UP」のギアパワーを積めば積むほど効果が弱くなっていくので、個人的には「メイン1個もしくはサブスロットル3個」積めば最も効果的だと思うのですが、マルチミサイルだけは「30」積んだ時の効果に補正がかかっていないのでは?と感じました。
その理由は恐らく照準の【直径】で調整されたからでは?とみています。
ご存知のように円の面積の計算式は【半径×半径×円周率】ですので、他のスペシャルより効果が増大していると考えられます。
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