【メイン性能アップ】疑似〇確に必要なギアパワー数は?

ギアパワー効果検証

メイン性能アップ「効果別ブキ系統」

※Ver4.6対応済(強化されたブキ弱体化されたブキ)

ブキ(シューター)
ボールドマーカー系
シャープマーカー系
H3リールガン系
L3リールガン
.96ガロン系
プライムシューター系
ボトルガイザー系
与ダメージアップ
プロモデラー系
わかばシューター系
N-ZAP85系
塗り性能アップ
スプラシューター系
.52ガロン系
ジャンプ射撃ブレ軽減
ジェットスイーパー系 射程アップ&
地上射撃時ブレ軽減
ブキ(マニューバー)
スパッタリー系
スプラマニューバー系
ケルビン525系
デュアルスイーパー系
クアッドホッパー系
与ダメージアップ
ブキ(ブラスター)
ノヴァブラスター系 爆風範囲拡大
クラッシュブラスター系
ホットブラスター系
ロングブラスター系
ジャンプ射撃ブレ軽減
ラピッドブラスター系
Rブラスターエリート系
ジャンプ射撃ブレ軽減
&爆風拡大(2.3最大)
ブキ(スピナー)
スプラスピナー系
バレルスピナー系
ノーチラス系
連続射撃時間アップ
ハイドラント系
クーゲルシュライバー系
与ダメージアップ
ブキ(スロッシャー)
ヒッセン系
スクリュースロッシャー系
エクスプロッシャー系
オーバーフロッシャー系
塗り性能アップ
バケットスロッシャー系 最大ダメージ射程アップ
ブキ(ローラー)
ヴァリアブルローラー系
カーボンローラー系
スプラローラー系
ダイナモローラー系
与ダメージアップ
ブキ(フデ)
ホクサイ系
パブロ系
塗り移動速度・塗り性能アップ
ブキ(チャージャー)
スクイックリン系
リッター4K系
4Kスコープ系
射程アップ&
塗り性能アップ
ソイチューバー系
14式竹筒銃系
スプラチャージャー系
スプラスコープ系
与ダメージアップ
ブキ(シェルター)
パラシェルター系
スパイガジェット系
傘復活時間短縮
(少ないGPでも)
キャンピングシェルター系 傘の耐久度アップ

与ダメージアップの全22系統

ギアパワー別攻撃力

※例えば、L3リールガン系はメイン2個でもメイン3個でも同じです。これは確定数を変えないために効果が打ち止めになっていると考えられます。

シューター 無し M1 M2 M3
ボールドマーカー 38 40.8 43.2 45.0
シャープマーカー 28 30.1 31.8 33.2
L3リールガン 29 31.6 33.3 33.3
.96ガロン 62 66.6 70.5 73.5
プライムシューター 42 44.7 47 48.7
H3リールガン 41 44 46 48
ボトルガイザー 38 41.4 44.2 46.5
マニューバー
スパッタリー 36 38.1 39.9 41.3
スプラマニューバー 30 30.8 32.0 33.1
ケルビン525 36 38.1 39.9 41.3
  〃スライド後 52.5 55.6 58.2 60.3
デュアルスイーパー 28 29.6 31 32.1
クアッドホッパー 28 29.6 31 32.1
スピナー
ハイドラント 35 42.4 44.4 45.9
クーゲルシュライバー
(短射程時)
28 28.8 29.5 30.0
(長射程時) 30 30.9 31.6 32.2
ローラー
ヴァリアブルローラー 150 161.1 165.8 168.9
カーボンローラー 120 125.4 129.9 133.4
スプラローラー 150 161.1 165.8 168.9
ダイナモローラー 150 188.1 194.9 200.1
チャージャー
ソイチューバー 180 188.1 194.9 200.1
14式竹筒銃・甲 85 90.1 94.3 97.6
スプラチャージャー 160 169.6 177.6 183.9
スプラスコープ 160 169.6 177.6 183.9

疑似〇確と30ダメージに必要なギアパワー数

30ダメージは「インクアーマーを1発で壊すのに必要な攻撃力」であると同時に、「相手インクを踏んで最大ダメージ40(相手インク影響軽減のギアパワー無し時)を受けている敵を2発で倒せる攻撃力」でもあります。

※1.0=メイン1個、0.1=サブ1個という意味です。
例 3.1=メイン3個+サブ1個となります。

シューター GP0 30ダメージ 疑似〇確
シャープマーカー 28 1.0 3.1
L3リールガン 29 0.2 1.3
プライムシューター 42 3.3
H3リールガン 41 3.4
マニューバー
スプラマニューバー 30 3.1
デュアルスイーパー 28 1.1 3.6
クアッドホッパー 28 1.1 3.6
スピナー
ハイドラント 35 1.2
チャージャー
14式竹筒銃・甲 85 3.4

射撃時間アップの全3系統

ギアパワー別射撃時間

無し M1 M2 M3
スプラスピナー系 1秒23 1秒43 1秒50 1秒60
バレルスピナー系 2秒43 2秒56 2秒70 2秒83
ノーチラス系 1秒76 1秒96 2秒10 2秒16

射程アップの全3系統

ギアパワー別射程(試し撃ち場の白線基準)

無し M1 M2 M3
ジェットスイーパー系 4.1 4.15 4.2 4.25
スクイックリン系 3.7 3.85 3.95 4
リッター4K系 6.2 6.35 6.45 6.5
4Kスコープ系 6.6 6.75 6.90 6.95

速度アップの全2系統

ギアパワー別速度(試撃場初期位置から壁間)

無し M1 M2 M3
パブロ系 4″03 3″96 3″93 3″90
ホクサイ系 4″50 4″33 4″20 4″13

傘復活時間短縮の全2系統

※S=サブスロットル

無し S1
M1
S1
M2
S1
M3
スパイ系 4″70 4″00
3″50
3″70
3″16
3″56
2″96
パラ系 6″53 5″93
5″23
5″60
4″53
5″33
4″06

実況検証動画


Posted by KITE