どうも、ムツホコ・カイトです。 今回は最新ステージである「ムツゴロウ」のガチホコバトルについての解説です。プレイする前にこのページを確認して勝率を高めて下さい(新しい発見があった場合は内容に変更を加える可能性があります)。
初動(開始直後の動き方)
※ムツゴロウは他のステージと違い、左右対称となっています。今回は左にリスポーン地があるマップで説明しますので、右側スタートとなった場合は左右対称に見て下さい。
ガチホコの初期位置は見通しの良い場所にありますし、ガチホコバリア越しに相手が見えないということもありませんので、初動は割り半分・キル半分くらいの意識で動きます。
このステージは他の前後対称ステージと違い左右対称ステージですので、裏取りがしやすいと言えます。ただ、基本的に初動で裏取りはタブーです。失敗すれば一気に勝負が決まる可能性があります(因みに個人的にはいつ、いかなる時も味方に裏取りはして欲しくありませんw)。
主要ルート
基本的には赤い矢印のルート(図の赤い矢印)で進みます。このルートが主要ルートとなる理由は「二次攻撃(セカンドアタック)」がしやすいからです。この考え方は全ステージ共通です。主要ルートは基本的に登ったり、降りたり、ジクザクしたルートは使いません。
赤い矢印ルートは、全て塗れるルートですので、イカ状態でスムーズにホコを運べます。紫の★印の高台に敵がいることが多いので、ここに向けてガチホコショットを撃ちながら侵攻します。
「カウント30」の位置での交戦になりやすいので先行する人はここを制圧できれば勝利が近づきます。
使ってはいけないルート
※ゲームですし、「各々好きなように遊べばいい」という意見もあるでしょうが、勝たなくては楽しくないので、あえて「使ってはいけない」と表現します。
「黄色の矢印のルート」について解説します。
ここはカウント的には赤い矢印ルートと大きな違いはありません。ただ、塗れない地面の上をホコを担いでいくことになるのでリスクが大きいです。ヒト速ガン積みなら面白いかもしれませんがw。
このルートを選択した場合は、赤い星印の壁を登ってゴールすることになりますが、ここも相手から丸見えですので撃たれやすいです。
ただ、まだ「ムツゴロウ」に慣れていない人も多いので、今ならこのルートでも結構成功するかもしれません。
カウンタールート
自陣ゴール近くまでホコを持ち込まれた場合のカウンタールートですが、どちらかの水色ルートから攻めることになります。上記の理由で素直に赤い矢印ルートを攻めた方がいいでしょう。
ヒント
「ムツゴロウ」はどちらかが「カウント20」辺りまでリードすると逆転が難しいステージです。それは、ゴールが高い位置にあるので、常に上から攻撃されながら攻めなければならないからです。「ムツゴロウは守りやすいぞ」ということが周知の事実となると、リードしている側は守りを固めるようになると思います。ですから、まず「カウント20」付近まで絶対に進められないような立ち回りが求められます。
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