どうも、マンホコ・カイトです。
今回は「マンタマリア号」のガチホコバトルについての解説です。プレイする前にこのページを確認して勝率を高めて下さい(新しい発見があった場合は内容に変更を加える可能性があります)。
※赤丸に白文字の数字はホコを進めた時のカウントです。
初動(開始直後の動き方)
紫の矢印を進みます。右側を登ったり、上の段に上がって網目に向かったりする人もいますが、紫の矢印でガチホコバリアに向かうのが最速です。ホコが広場の真ん中ににあるので見通しが良いため、相手の位置を確認しながらガチホコバリアの割り争いに参加します。ガチホコバリア割りに集中している敵を急襲しやすいステージでもあります。
主要ルート
ガチホコを確保した後ですが、この「マンタマリア号」のホコ侵攻ルートは赤い矢印のルートと黄色い矢印のルートと五分五分です。赤い矢印ルートの曲がり角と黄色い矢印ルートのジャンプした後の壁がともに「カウント65」ですので、難易度的にも変わりませし、どちらも壁越しの敵が見えないことも共通しています。
ですから、自分がホコを持っていない場合は、ホコと別のルートを進んで裏取りをするとホコが進みやすくなります。
使ってはいけないルート
※ゲームですし、「各々好きなように遊べばいい」という意見もあるでしょうが、勝たなくては楽しくないので、あえて「使ってはいけない」と表現します。
図を見て頂ければ分かりますように水色のルートはホコ運びに使ってはいけません。なぜなら、「マンタマリア号」のホコのゴールは右側にあるためです。ですから、左の段の上に登ったところで「カウント80」と全く進められません。また、「ザトウマーケット」と同じく相手のリスポーン地の前を通るルートは倒した敵が次々と復活してくるのでゴールしづらいです。
カウンタールート
「マンタマリア号」には基本的にカウンタールートはありません。自陣深くまで攻め込まれた場合は、ホコを海ポチャして中央に戻すのが賢明です。無理して運ぼうとするのはリスクが高いです。
ヒント
自チームが大幅にリードを取っている時には、時間を稼ぐためにステージ一番左の一番低い層にホコを持ち込みます。
おすすめギアパワー
中央広場以外は、高低差もあり、壁越し、柱越しで見通しが悪いステージですので、スーパージャンプしやすいステージです。ですから、「スーパージャンプ時間短縮」や「ステルスジャンプ」のギアパワーは効果を発揮できます。ホコを積極的に持つという人はもちろん「対物攻撃力アップ」や「復活時間短縮」のギアパワーもよいでしょう。
あとは基本的にホコを持つと、イカ状態でもヒト状態でも移動速度が約20%ダウンします。ですから、他のルールよりも速度アップ系のギアパワーを付けた方が良いと言えます。
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